Object.defineProperty()
# Object.defineProperty()
Object.defineProperty()
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
备注 : 应当直接在 Object
构造器对象上调用此方法,而不是在任意一个 Object
类型的实例上调用。
# 语法
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
# 参数
obj
要定义属性的对象。
prop
要定义或修改的属性的名称或 Symbol
descriptor
要定义或修改的属性描述符。
# 返回值
被传递给函数的对象。
注意
在 ES6 中,由于 Symbol 类型的特殊性,用 Symbol 类型的值来做对象的key 与常规的定义或修改不同,而Object.defineProperty
是定义 key 为 Symbol 的属性的方法之一。
# 描述
该方法允许精确地添加或修改对象的属性。通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,在枚举对象属性时会被枚举到(for...in
或 Object.keys
方法),可以改变这些属性的值,也可以删除
这些属性。这个方法允许修改默认的额外选项(或配置)。默认情况下,使用 Object.defineProperty()
添加的属性值是不可修改(immutable)的。
对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可以是可写的,也可以是不可写的。存取描述符是由 getter 函数和 setter 函数所描述的属性。一个描述符只能是这两者其中之一;不能同时是两者。
这两种描述符都是对象。它们共享以下可选键值(默认值是指在使用 Object.defineProperty()
定义属性时的默认值):
configurable
当且仅当该属性的 configurable
键值为 true
时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为 false
。
enumerable
当且仅当该属性的 enumerable
键值为 true
时,该属性才会出现在对象的枚举属性中。默认为 false
。
数据描述符还具有以下可选键值:
value
该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined
。
writable
当且仅当该属性的 writable
键值为 true
时,属性的值,也就是上面的 value
,才能被赋值运算符
改变。默认为 false
。
存取描述符还具有以下可选键值:
get
属性的 getter 函数,如果没有 getter,则为 undefined
。当访问该属性时,会调用此函数。执行时不传入任何参数,但是会传入 this
对象(由于继承关系,这里的this
并不一定是定义该属性的对象)。该函数的返回值会被用作属性的值。默认为 undefined
。
set
属性的 setter 函数,如果没有 setter,则为 undefined
。当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予的新值),会传入赋值时的 this
对象。
默认为 undefined
。
# 描述符默认值汇总
拥有布尔值的键 configurable
、enumerable
和 writable
的默认值都是 false
。
属性值和函数的键 value
、get
和 set
字段的默认值为 undefined
。
# 描述符可拥有的键值
configurable | enumerable | value | writable | get | set | |
---|---|---|---|---|---|---|
数据描述符 | 可以 | 可以 | 可以 | 可以 | 不可以 | 不可以 |
存取描述符 | 可以 | 可以 | 不可以 | 不可以 | 可以 | 可以 |
如果一个描述符不具有 value
、writable
、get
和 set
中的任意一个键,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时拥有 value
或 writable
和 get
或 set
键,则会产生一个异常。
记住,这些选项不一定是自身属性,也要考虑继承来的属性。为了确认保留这些默认值,在设置之前,可能要冻结 Object.prototype
,明确指定所有的选项,或者通过 Object.create(null)
将 __proto__
属性指向 null
。
// 使用 __proto__
var obj = {};
var descriptor = Object.create(null); // 没有继承的属性
// 默认没有 enumerable,没有 configurable,没有 writable
descriptor.value = 'static';
Object.defineProperty(obj, 'key', descriptor);
// 显式
Object.defineProperty(obj, "key", {
enumerable: false,
configurable: false,
writable: false,
value: "static"
});
// 循环使用同一对象
function withValue(value) {
var d = withValue.d || (
withValue.d = {
enumerable: false,
writable: false,
configurable: false,
value: null
}
);
d.value = value;
return d;
}
// ... 并且 ...
Object.defineProperty(obj, "key", withValue("static"));
// 如果 freeze 可用, 防止后续代码添加或删除对象原型的属性
// (value, get, set, enumerable, writable, configurable)
(Object.freeze||Object)(Object.prototype);
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# 示例
如果你想了解如何使用 Object.defineProperty
方法和类二进制标记语法,可以看看这些额外示例。
# 创建属性
如果对象中不存在指定的属性,Object.defineProperty()
会创建这个属性。当描述符中省略某些字段时,这些字段将使用它们的默认值。
var o = {}; // 创建一个新对象
// 在对象中添加一个属性与数据描述符的示例
Object.defineProperty(o, "a", {
value : 37,
writable : true,
enumerable : true,
configurable : true
});
// 对象 o 拥有了属性 a,值为 37
// 在对象中添加一个设置了存取描述符属性的示例
var bValue = 38;
Object.defineProperty(o, "b", {
// 使用了方法名称缩写(ES2015 特性)
// 下面两个缩写等价于:
// get : function() { return bValue; },
// set : function(newValue) { bValue = newValue; },
get() { return bValue; },
set(newValue) { bValue = newValue; },
enumerable : true,
configurable : true
});
o.b; // 38
// 对象 o 拥有了属性 b,值为 38
// 现在,除非重新定义 o.b,o.b 的值总是与 bValue 相同
// 数据描述符和存取描述符不能混合使用
Object.defineProperty(o, "conflict", {
value: 0x9f91102,
get() { return 0xdeadbeef; }
});
// 抛出错误 TypeError: value appears only in data descriptors, get appears only in accessor descriptors
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# 修改属性
如果属性已经存在,Object.defineProperty()
将尝试根据描述符中的值以及对象当前的配置来修改这个属性。如果旧描述符将其configurable
属性设置为false
,则该属性被认为是“不可配置的”,并且没有属性可以被改变(除了单向改变 writable 为 false)。当属性不可配置时,不能在数据和访问器属性类型之间切换。
当试图改变不可配置属性(除了 value
和 writable
属性之外)的值时,会抛出TypeError
,除非当前值和新值相同。
# Writable 属性
当 writable
属性设置为 false
时,该属性被称为“不可写的”。它不能被重新赋值。
var o = {}; // 创建一个新对象
Object.defineProperty(o, 'a', {
value: 37,
writable: false
});
console.log(o.a); // logs 37
o.a = 25; // No error thrown
// (it would throw in strict mode,
// even if the value had been the same)
console.log(o.a); // logs 37. The assignment didn't work.
// strict mode
(function() {
'use strict';
var o = {};
Object.defineProperty(o, 'b', {
value: 2,
writable: false
});
o.b = 3; // throws TypeError: "b" is read-only
return o.b; // returns 2 without the line above
}());
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如示例所示,试图写入非可写属性不会改变它,也不会引发错误。
# Enumerable 属性
enumerable
定义了对象的属性是否可以在 for...in
循环和 Object.keys()
中被枚举。
var o = {};
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, enumerable: true });
Object.defineProperty(o, "b", { value : 2, enumerable: false });
Object.defineProperty(o, "c", { value : 3 }); // enumerable 默认为 false
o.d = 4; // 如果使用直接赋值的方式创建对象的属性,则 enumerable 为 true
Object.defineProperty(o, Symbol.for('e'), {
value: 5,
enumerable: true
});
Object.defineProperty(o, Symbol.for('f'), {
value: 6,
enumerable: false
});
for (var i in o) {
console.log(i);
}
// logs 'a' and 'd' (in undefined order)
Object.keys(o); // ['a', 'd']
o.propertyIsEnumerable('a'); // true
o.propertyIsEnumerable('b'); // false
o.propertyIsEnumerable('c'); // false
o.propertyIsEnumerable('d'); // true
o.propertyIsEnumerable(Symbol.for('e')); // true
o.propertyIsEnumerable(Symbol.for('f')); // false
var p = { ...o }
p.a // 1
p.b // undefined
p.c // undefined
p.d // 4
p[Symbol.for('e')] // 5
p[Symbol.for('f')] // undefined
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# Configurable 属性
configurable
特性表示对象的属性是否可以被删除,以及除 value
和 writable
特性外的其他特性是否可以被修改。
var o = {};
Object.defineProperty(o, 'a', {
get() { return 1; },
configurable: false
});
Object.defineProperty(o, 'a', {
configurable: true
}); // throws a TypeError
Object.defineProperty(o, 'a', {
enumerable: true
}); // throws a TypeError
Object.defineProperty(o, 'a', {
set() {}
}); // throws a TypeError (set was undefined previously)
Object.defineProperty(o, 'a', {
get() { return 1; }
}); // throws a TypeError
// (even though the new get does exactly the same thing)
Object.defineProperty(o, 'a', {
value: 12
}); // throws a TypeError // ('value' can be changed when 'configurable' is false but not in this case due to 'get' accessor)
console.log(o.a); // logs 1
delete o.a; // Nothing happens
console.log(o.a); // logs 1
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如果 o.a
的 configurable
属性为 true
,则不会抛出任何错误,并且,最后,该属性会被删除。
# 添加多个属性和默认值
考虑特性被赋予的默认特性值非常重要,通常,使用点运算符和 Object.defineProperty()
为对象的属性赋值时,数据描述符中的属性默认值是不同的,如下例所示。
var o = {};
o.a = 1;
// 等同于:
Object.defineProperty(o, "a", {
value: 1,
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true
});
// 另一方面,
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 });
// 等同于:
Object.defineProperty(o, "a", {
value: 1,
writable: false,
configurable: false,
enumerable: false
});
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# 自定义 Setters 和 Getters
下面的例子展示了如何实现一个自存档对象。当设置temperature
属性时,archive
数组会收到日志条目。
function Archiver() {
var temperature = null;
var archive = [];
Object.defineProperty(this, 'temperature', {
get: function() {
console.log('get!');
return temperature;
},
set: function(value) {
temperature = value;
archive.push({ val: temperature });
}
});
this.getArchive = function() { return archive; };
}
var arc = new Archiver();
arc.temperature; // 'get!'
arc.temperature = 11;
arc.temperature = 13;
arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
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下面这个例子中,getter 总是会返回一个相同的值。
var pattern = {
get: function () {
return 'I alway return this string,whatever you have assigned';
},
set: function () {
this.myname = 'this is my name string';
}
};
function TestDefineSetAndGet() {
Object.defineProperty(this, 'myproperty', pattern);
}
var instance = new TestDefineSetAndGet();
instance.myproperty = 'test';
// 'I alway return this string,whatever you have assigned'
console.log(instance.myproperty);
// 'this is my name string'
console.log(instance.myname);
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# 继承属性
如果访问者的属性是被继承的,它的 get
和 set
方法会在子对象的属性被访问或者修改时被调用。如果这些方法用一个变量存值,该值会被所有对象共享。
function myclass() {
}
var value;
Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
get() {
return value;
},
set(x) {
value = x;
}
});
var a = new myclass();
var b = new myclass();
a.x = 1;
console.log(b.x); // 1
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这可以通过将值存储在另一个属性中解决。在 get
和 set
方法中,this
指向某个被访问和修改属性的对象。
function myclass() {
}
Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
get() {
return this.stored_x;
},
set(x) {
this.stored_x = x;
}
});
var a = new myclass();
var b = new myclass();
a.x = 1;
console.log(b.x); // undefined
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不像访问者属性,值属性始终在对象自身上设置,而不是一个原型。然而,如果一个不可写的属性被继承,它仍然可以防止修改对象的属性。
function myclass() {
}
myclass.prototype.x = 1;
Object.defineProperty(myclass.prototype, "y", {
writable: false,
value: 1
});
var a = new myclass();
a.x = 2;
console.log(a.x); // 2
console.log(myclass.prototype.x); // 1
a.y = 2; // Ignored, throws in strict mode
console.log(a.y); // 1
console.log(myclass.prototype.y); // 1
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# 兼容性问题
# 重定义数组 Array
对象的 length
属性
重定义数组的 length
属性是可能的,但是会受到一般的重定义限制。(length
属性初始为 non-configurable,non-enumerable 以及 writable。对于一个内容不变的数组,改变其 length
属性的值或者使它变为 non-writable 是可能的。但是改变其可枚举性和可配置性或者当它是 non-writable 时尝试改变它的值或是可写性,这两者都是不允许的。)然而,并不是所有的浏览器都允许 Array.length
的重定义。
在 Firefox 4 至 22 版本中,尝试重定义数组的 length 属性都会抛出 TypeError
异常。
一些版本的 Chrome 中,Object.defineProperty()
在某些情况下会忽略不同于数组当前length
属性的length值。有些情况下改变可写性并不起作用(也不抛出异常)。同时,比如Array.prototype.push
的一些数组操作方法也不会考虑不可读的length属性。
一些版本的 Safari 中,Object.defineProperty()
在某些情况下会忽略不同于数组当前length
属性的length值。尝试改变可写性的操作会正常执行而不抛出错误,但事实上并未改变属性的可写性。
只在Internet Explorer 9及以后版本和Firefox 23及以后版本中,才完整地正确地支持数组 length
属性的重新定义。目前不要依赖于重定义数组 length
属性能够起作用,或在特定情形下起作用。与此同时,即使你能够依赖于它,你也没有合适的理由这样做